雕刻機刻圖小技巧

   

                                                                                  雕刻機刻圖小技巧

 

雕刻機是不能(néng)雕(diāo)刻位(wèi)圖的,而我們一般(bān)拍到的照片是位圖(tú)格式的。方法是把位圖(tú)轉換成矢量圖,對於(yú)簡單的(de)圖可以用軟件直接轉換(huàn),例如Photoshop就可以。較為複雜的(de)圖片是需(xū)要用手工描(miáo)繪的,一般是用金雕軟件。轉換成矢量圖後用機(jī)器軟件雕刻就可以了。

  

讓我們來了(le)解下矢量圖(tú)與位圖的區別:

  

1、 矢量圖

矢量圖又叫(jiào)向量圖,是(shì)用一係列(liè)計算機指令來描述(shù)和記錄一幅圖,一幅圖可以(yǐ)解為一係列(liè)由點、線、麵等到組成的子圖,它所記錄的(de)是對(duì)象(xiàng)的幾何形狀、線條粗細(xì)和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很(hěn)小(xiǎo),特別適用於文字設計、圖案(àn)設計、版式設計、標誌設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。矢量圖隻能表示有規律的(de)線條組成的圖形,如工程圖、三維造型(xíng)或藝術字等;對於由無規律(lǜ)的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難(nán)以用數學形式(shì)表(biǎo)達,不宜(yí)使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易製作色彩豐(fēng)富的圖像,繪(huì)製的圖像不很真實,並且在不(bú)同的軟件之間交(jiāo)換數據也不太方便。另外,矢量圖(tú)像無法通過掃描獲(huò)得,它(tā)們主要是依靠設計軟件生成(chéng)。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、麵積以及與紙(zhǐ)張相對的(de)空間(jiān)方向,包含賦予填充和(hé)輪特(tè)征性的線框。常見的矢量圖(tú)處理軟件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。

  

2、位圖

位圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上(shàng)的圖你(nǐ)是由屏幕上(shàng)的發光點(即像素)構成的,每個點用二進製數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為位圖。位圖在放大到限(xiàn)度時會(huì)發現它是由一個個小方格(gé)組成的,這(zhè)些小方(fāng)格被稱為像素點(diǎn),一(yī)個像(xiàng)素是圖像中(zhōng)較小的圖像元素。在處理(lǐ)位圖(tú)圖像(xiàng)時,所編輯的是像素而不是對象或形狀(zhuàng),它的大小和質量取決於圖像中的像素點(diǎn)的多少,每平方英寸(cùn)中所含像素越多,圖像越清(qīng)晰,顏色之間的混和也越平滑。計(jì)算(suàn)機存儲(chǔ)位圖像實際上是(shì)存儲(chǔ)圖像的各個像素的位置和顏色(sè)數據等(děng)到信息(xī),所(suǒ)以圖像越(yuè)清晰,像素越多,相應的存(cún)儲容量也越大(dà)。位圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照(zhào)片似的真實效果。位圖圖像(xiàng)的主要優(yōu)點在於表(biǎo)現力強、細膩、層次多、細節(jiē)多,可以十分容易的模擬出像照(zhào)片一樣的真實效果(guǒ)。由於是對圖像中的像素進行編(biān)輯,所以(yǐ)在對圖像進行拉(lā)伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。位(wèi)圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟件生成位圖圖像,也稱點陣圖像或(huò)繪製圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大位圖時,可以看見構成圖像的單個(gè)圖片元素。擴大位圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參(cān)差不齊。

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